多媒体展厅

案例展示

多媒体应用

  • 虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,是利用电脑模拟产生一个实时动态的三维虚拟空间,提供关于视觉、听觉、触觉、力觉等多感官的模拟,让观众可以实时地、没有限制地观察三度空间内的事物。具有自主性、交互性、多感知性的艺术特点。

  • 增强现实 增强现实(Augmented Reality,简称 AR)是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。是借助计算机图形技术、可视化技术和传感技术,将虚拟信息“无缝”应用到真实世界的新型技术。具有虚实结合、实时交互、三维注册的新特点,AR充分发挥创造力的科学技术,为人类的智能扩展提供了强有力的手段,在展览展示互动领域带来了革命性的变化。

  • 全息成像 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,采用专用投影设备,将光源折射45度成像在幻影成像膜,形成具有真实维度空间的立体影像,可进行270°或者360°任意角度观看。同时融入了互动感应技术,使自由漂浮的幻像与表演者产生互动,产生令人震撼的演出效果。

  • 电子翻书 电子翻书系统称虚拟电子书,又叫做虚拟翻书、感应翻书、电子翻书、互动翻书、魔幻书、空中翻书等。该系统通过虚拟投影技术将画面投射到一本书的模型上,参观者可以挥动手臂"翻阅"书籍,基于计算机智能效应和红外线感应,摄像头检测出观众挥手的方向并传输给计算机处理,计算机内的应用程序则根据所捕捉的信号驱动多媒体动画进行翻书效果表现。形式多元化、人性化,视觉冲击力强,给人以神奇感,并且可以展示大量丰富的资料(包含动画、视频、图片等)。

  • 多点触控 多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术。能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。该技术能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,并同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
    多点触控摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式,用户可通过手进行单点触摸,也可以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕, 实现随心所欲地操控,从而了解对象的相关特征(文字、图片、三维模拟等信息)。
    同时,可配合后台资源管理系统, 管理员可更新相关信息和资料,观众可用手机上传文字、图片等互动信息,还能分享到微信等社交平台。

  • 数字沙盘 数字沙盘是指运用多通道投影图像拼接、立体空间三维音效、智能化媒体设备控制等技术,将传统的物理沙盘和多媒体展示、互动功能相结合的新型电子沙盘。当前主要分为两种:一是在原来传统的沙盘模型上增加多媒体投影机系统;二是纯三维数字沙盘,一般有互动功能,投影面一般为特殊处理的白色或灰色幕面,没有实体沙盘模型。通过声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术与实体模型相融合。
    该技术具有展示内容广、设计手法精湛、展示手段先进、科技含量高的特点,可达到一种惟妙惟肖、变化多姿的动态视觉效果。,目前按应用类型主要划分为:弧幕数字沙盘、直幕数字沙盘、折幕数字沙盘、VR三维数字沙盘、独立式数字沙盘、显示器数字沙盘、升降式配套数字沙盘、激光控制式数字沙盘、多系统联动式数字沙盘。

  • 特种影院 特种影院是在传统影院的基础上衍生出来的新型数字影院,融入了图形图像拼接、虚拟现实、立体声音响系统、投影融合等新型技术。主要包括大面积平幕影院,环幕影院、弧幕影院、3D影院、4D影院、穹(球)幕影院、360°球幕飞行影院(TOPDOME FLYING)的系统建设及制片。

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